dic 08

Juegazo donde los haya, y de esos que demuestran que en las oficinas la gente se aburre muchísimo. Es un juego en flash de preguntas tipo test en las que tenemos que buscar la respuesta de forma ingeniosa, bien leyendo los juegos de palabras atentamente o bien buscándonos la solución por la pantalla. Una pista: el nombre es bastante acertado :P . Yo por ahora voy por la 79 xD


Recuerda: pasado mañana es el día

sep 14

Ya que estamos con la música de los juegos, vamos a aprovechar la carrerilla para postear esto.

Hay un juego de hace ya un buen montón años llamado Gradius. Es el típico matamarcianos horizontal, en el que la nave se desplaza hacia la derecha mientas va recogiendo items que permiten aumentar la potencia y recursos de la misma. La segunda versión del juego tenía una cancioncilla titulada “Burning heat” bastante pegadiza. La podéis escuchar en una versión muy aproximada a la original en esta MIDI.

Lo que me llamó la atención fue que un día, jugando al Stepmanía, me encontré con un par de remakes de esta canción bastante buenos, sobre todo el que os pongo aquí. Es genial por dos sencillas razones: la primera es que respeta mucho la canción original, sin estúpidos alardes de sonido tecnológico sacados a base de calculadora casio, ni efectos estúpidos fácilmente reproducibles con Matlab. La segunda y más importante es que tiene un guiño al juego original, dejándonos escuchar un trozo de la melodía real del juego, que por otro lado, encaja perfectamente con el remake debido al respeto con el que está hecho. Aquí tenéis el remake (mucha atención a 1:04).

sep 13

Ya hace algún tiempo (mucho, de hecho creo que fue en 2000) andaba yo a vueltas con una cancioncilla de un juego que tenía incrustada en la cabeza. El juego en cuestión es el Rocket knight adventures, de mega drive. Es uno de mis juegos preferidos (de donde saqué el nick y el avatar).

La cancioncilla en cuestión es la de la segunda parte de la primera fase. Es una secuencia muy emocionante, ya que pasamos de controlar a Sparkster caminando por el suelo en plan plataformas a hacer que empiece a volar cargándose enemigos mientras avanza, en plan matamarcianos (algo poco visto en los juegos de la época). La verdad es que hay que remarcar que los gráficos del juego (sobre todo los planos de fondo) no son ninguna maravilla, aunque en lo que respecta a la música hicieron un trabajo muy muy bueno. Si alguien quiere escuchar la música original, puede escucharla aquí, en 2:17.

La MIDI en cuestión la hice con el Encore 3.nosecuanto. Es un programa para windows (aquella época en la que usaba windows). Es un programa muy sencillo que básicamente consta de una partitura donde vamos poniendo las notas, así que lo que hice fue escuchar la canción y luego poco a poco ir escribiéndola en partitura. Entre instrumentación, coros y demás son 21 voces. La verdad es que quedó algo chapucerilla, pero bueno, teniendo en cuenta que lo hice en 6 horas (una noche que no me apetecía dormir xD) creo que puedo estar bastante satisfecho con el resultado.

Bueno, abramos el baúl de los recuerdos. Aquí teneis la MIDI.

mar 09

Si llevais tiempo leyendo el blog quizás recordeis que hace un par de años ya había jugado al Lineage II. Desde entonces no había vuelto a jugar, pero con motivo de la salida de la crónica 5 puse un post en el foro de teleco y me puse a viciar con un amigo de nuevo.

El servidor en el que jugamos ahora es un servidor argentino que soporta la crónica 4 (Elwyn). Está muy bien trabajado, soportando prácticamente todas las cosas que tiene el servidor oficial, apenas sin lag, sin ningún bug (al menos que yo haya encontrado hasta ahora)…
Los rates son bastante bajos, que es como me gusta a mí. De ésta forma si tienes un personaje fuerte, se nota respeto hacia ti, no como en los típicos servers con rates a 3000X en los que cualquiera puede tener un personaje de nivel 100.

Para los que no conozcáis este juego y creáis que os puede interesar el mundillo de los MMORPG, os voy a pegar el post que puse en el foro de teleco:

A ver, vamos a intentar pormenorizarlo un poco.
El lineage 2 es un juego de rol masivo multijugador por internet, es decir, es como si fuese el típico juego de tener en tu ordenador, matar bichos, ir subiendo niveles, comprar armaduras y armas, etc, pero con el aliciente de que te encuentras con muchos otros jugadores, puedes hablar con ellos, ir a matar todos juntos… No es un juego pasivo como el travian, sino que es totalmente activo. Manejas a tu personaje, atacas a los bichos, les zurras (o te zurran ellos a ti), tienes que recorrerte el mapa…

Al principio tienes a elegir como razas humanos, elfos, elfos oscuros, orcos y enanos, cada uno hombre o mujer, como dije antes, y guerrero o mago, y luego llega lo de las profesiones.
Por poner un ejemplo, un humano guerrero (hombre o mujer) al llegar al nivel 20 puede elegir entre ser caballero, guerrero o rogue. El caballero está especializado en el uso de la espada y el escudo, el guerrero en el uso de espadas a 2 manos, armas pesadas en general, etc, y el rogue es una cosa intermedia (por poner un ejemplo, el caballero es el chulo con armadura brillante y el guerrero es el que entra gritanto y se carga a todo el que se mueve), y si eres caballero, al llegar al nivel cincuentaynosecuantos puedes elegir entre ser paladín (tan bueno que da asco) o dark avenger (pasado al lado oscuro Razz).
Cada raza y profesión tiene sus habilidades: el caballero tiene habilidades con el escudo, por ejemplo (atontar a las presas de un escudazo) y el guerrero tiene habilidades para mejorar el ataque con armas a 2 manos.

Una vez que tienes tu personaje creado empieza la movida. Dependiendo de la raza empiezas en un sitio u otro del mapa. Puedes elegir entre matar bichos sin ton ni son para ir subiendo niveles o hacer las quest (misiones) que te pueden ir encargando los personajes de los pueblos (personajes no jugables o NPC). Cuando terminas una quest te recompensan con experiencia, dinero u objetos (armas, joyería para defenderte de ataques mágicos, etc). Otro gran aliciente de este tipo de juegos es que no tienes por qué ir sola. Puedes hacer “party” con otros amigos de forma que vais a matar todos juntos y la experiencia y objetos de los malos muertos se reparten entre todos los que les zurran. A modo de anécdota graciosa con la party contaré que hay un sitio que se llama Sea of Spores, donde hay unos cuantos bichos de cierto nivel bastante interesantes porque dan dinerillo, pero oh sorpresa, también hay un Raid Boss (monstruos más gordos de lo normal) que se llama Orphen, que mide como el Empire State Building y para cargársela hace falta poco menos que una bomba H. Total, que nos pasábamos el rato en party matando en el sea of spores, y cuando aparecía por allí Orhpen salíamos todos pitando en plan sálvese quien pueda. Era una situación la mar de graciosa.

Por otro lado, en este juego te encuentras cosas como la vida misma. Hay los típicos con más cara que espalda pidiendo dinero. A veces te encuentras asaltacaminos que te matan para ver si se te cae algo y te pueden robar… Lo de siempre.

En cuanto al enfrentamiento entre jugadores, en este juego es posible atacar a los demás jugadores, pero hay bastantes peros. Si quieres darte de ostias con alguien de forma segura y legal, teneis que ir ambos a una arena (pequeños espacios habilitados para zurrarse y que están marcados en el mapa). Pegándose en la arena, el que muere no pierde puntos de experiencia, y al que gana no se le penaliza. Si por el contrario matas a alguien fuera de la arena por iniciativa propia, tu nombre se vuelve rojo y te dan lo que se llama “puntos caóticos”. Mientras tengas esos puntos, serás un personaje malo, y los guardianes de los pueblos (también son NPC) te atacarán si intentas entrar. Para librarte de los puntos de caos tienes que matar bichos de nivel igual o superior al tuyo, y poco a poco irán desapareciendo. Sin embargo, si alguien te ataca fuera de una arena y defendiéndote lo matas, no te dan ninguna penalización.

Otro punto interesante del juego son los clanes. Cuando tienes bastante nivel, si todavía no tienes clan, es muy usual que gente de alguno intente meterte dentro. Son grupos de gente… “asociada”. Cada clan tiene en el almacén un espacio asociado donde guardar sus cosas. Un clan puede ayudarte proporcionándote armamento, equipos de defensa, dinero si lo necesitas… Es además una buena forma de hacer amigos y tener gente con la que jugar. Hay también quest específicas para clanes (y son las más espectaculares).

Ahora llegamos a uno de los puntos más interesantes de este juego: los asedios. A lo largo del mapa hay muchos pueblos, y hay varios castillos, cada uno de los cuales domina a algunos pueblos. Dentro de los pueblos hay tiendas de armas y defensa, así como droguerías. En estas tiendas hay un impuesto que estipula el clan que domina el castillo correspondiente, y el dinero que sale de los impuestos de quien compra en estas tiendas va a parar al clan que domina el castillo (además de que dominar un castillo es un gran prestigio). ¿Cómo se llega a dominar un castilo? Fácil: asediándolo. Hay que citarse con el clan que domina el castillo y preparar una fecha para hacer un asedio. Llegado el momento, el clan atacante tiene que derribar la muralla del castillo, entrar por la fuerza y dominarlo. Evidentemente no es un trabajo fácil, porque la gente se rifa los castillos y normalmente quien domina uno es un clan fuerte. Un asedio suele alargarse bastante (puede llegar a pasar de una hora sin problemas). Yo creo que es uno de los puntos más divertidos, 100 personas atacando y ortas tantas defendiendo , gritándose unos a otros mientras se zurran xD

El juego tiene aparte muchas más cosillas, como mascotas que pueden ir a matar contigo, dependiendo de la raza puedes invocar criaturas que te ayuden (el dark avenger invoca a una pantera negra chulísima), hay sistemas de transporte (para ir de la isla de los humanos al continente hay que comprar un billete y esperar a que llegue el barco, hay teletransportadores en los pueblos [cuestan pashta Razz]), hay un sistema de comercio muy bueno, hay cientos de objetos entre armas, armaduras y demás, puedes casarte con alguien en el juego (xDDDD), el mapa es enorme y siempre quedan sitios por visitar…
Aparte está lo que ya dije antes: el motor gráfico es muy bueno, y el juego tiene una gran calidad gráfica, aunque si no tienes mucha tarjeta puedes desactivar los filtros de texturas y te soluciona bastante la papeleta. La banda sonora también es muy buena.

Bueno, y creo que grosso modo eso es todo. Si quieres echarle una ojeada a la pinta que tiene el juego, repito de nuevo que en youtube hay kilos de videos…

Y para terminar os pongo una captura de pantalla de mi personaje. Tiki, para serviros:

dic 22

Los que leáis el blog de Manuls quizá recordeis el post que puso sobre la procastinación procrastinación (eso que hace que cuando tienes que dedicar tu tiempo a algo que no te gusta, encuentres otro millón de cosas que hacer). Pues yo estoy procastinado procrastinado. Intento ponerme con los exámenes de febrero antes de que se me eche el tiempo encima, pero claro, de repente descubro que la Nintendo DS con el Supercard hace correr los juegos de NES, y claro, meto el Zelda para probarlo, y claro, recuerdo lo que mola, y claro, recuerdo que en su tiempo no me lo había pasado, y claro, me pongo a jugar…

Total, que se me fue toda la tarde jugando al Zelda de NES (el primero primerito), entre ir recorriendo el mundo, dibujar el mapa para no perderme, quedarme con los secretitos… Eso sí, el mapa me quedó la mar de chulo…

dic 15

Dije que tenía que hablar de mi nuevo nené, y aquí lo tenéis. Se trata de una Nintendo DS Lite blanca. En principio estaba pensando en comprarme un reproductor de mp3, pero no me decantaba por ninguno. Primero me planteé comprar uno de mucha capacidad, para llevar conmigo la mayor cantidad de música posible, pero luego me puse a pensar en el asunto y llegué a la conclusión de que quizás no valía la pena gastarse tanto dinero. Además los que me encontré eran un poco caros y siempre había algún defecto que me hiciese echarme atrás en la compra.

Hace un par de meses tuve la ocasión de toquetear una Nintendo DS de un compañero de la escuela y la verdad es que me resultó muy divertida. Sin embargo, como era algo que “sólo sirve para jugar”, ni siquiera me había planteado comprarla. De ahí una semana ese compañero apareció con una especie de cartucho de memoria que se conectaba a la consola y que permitía que (si tienes los juegos originales, claro xD) te pudieses bajar los juegos de internet, meterlos en el cartucho y ejecutarlos como si fuesen los cartuchos originales. La idea me llamó mucho la atención, pero lo que yo quería era un mp3. Entonces fue cuando me dijo que se le podía meter al cartucho software casero que los reprodujese, así como video e imagen. Entonces fue ya cuando me picó el gusanillo de verdad.

Nintendo DS Lite blanca recién desembalada

Estuve un par de semanas, más que discutiendo, peleando con la almohada, barajando pros y contras, y al final me decidí a decidirme (toma ya) entre la DS y la PSP. La PSP ofrecía una mejor calidad de juegos, así como los reproductores integrados, pero la DS ofrecía unos juegos más sencillos, para mí más atractivos, y era más fácil hacer el apaño para las “copias de seguridad”. Al final por varias razones me decanté por la DS, y la verdad es que estoy muy satisfecho con la compra.

Lo que compré en sí fue la consola, un cartucho de memoria, la tarjeta de memoria para el cartucho y una llave. La función del cartucho es “traducir” las roms almacenadas en la tarjeta para que la consola pueda utilizarlas, y la llave sirve para indicarle a la consola que debe leer los juegos del cartucho. La llave se puede evitar si se flashea la consola, pero este proceso conlleva un pequeño riesgo y podemos quedarnos sin aparato.

Tarjeta de memoria, cartucho para la tarjeta y llave

Entre los pros diré que la batería dura un montón (con el brillo de la pantalla al mínimo, unas 13-15 horas jugando [dos pantallas y una de ellas táctil, además de altavoces. Si se utilizan cascos o aplicaciones que sólo utilicen una pantalla, la duración de la batería aumenta]). Los juegos son por norma general sencillitos, de esos de perder 10 minutos en el bus (son los que buscaba). Además puede reproducir video sin problemas, así como imágenes, con la aplicación adecuada. La estética es inmejorable y es muy fácil de transportar.

Entre las contras, citar que la carga de la batería es un poco lenta (casi 3 horas), y los punteros oficiales no son muy buenos (a mí me salieron muy malos los 2 y tuve que comprarme otros, porque rayaban la pantalla [por suerte tenía protector]). El problema de la pantalla táctil es que podemos rayarla, por lo que es necesario adquirir protectores. Los protectores se marcan en un plazo medio, lo que empeora la calidad de visión. Los reproductores multimedia no están integrados con la consola, sino que tenemos que adquirir código casero aparte, y la calidad no es todo lo buena que cabría esperar, aunque sí es aceptable. Por otro lado, si buscamos potencia para mover polígonos y juegos de gran calidad gráfica, ésta no es la opción adecuada.

Finalmente, un resumen del gasto total:

Nintendo DS Lite blanca – 150€
Supercard Lite – 50€
Passkey – 20€
Tarjeta de memoria microSD 1 GB Kingston con adaptador a SD – 30€
Lector USB de tarjetas de múltiples tipos – 10€
Juego de protectores – 6€
Juego de punteros APL – 7€
Funda chachi piruli de APL – 13€

TOTAL: 286€

“La PSP cuesta lo mismo y tiene los reproductores integrados”
La PSP salía por un pico más si quería el kit completo (para poder jugar a las “copias de seguridad de mis juegos originales :P ”) y al ser más grande, es más incómoda de transportar. Además también la probé y no terminó de convencerme, ya que lo que yo buscaba era una consola para “pasar el rato”, es decir, para jugar a ratitos de 10 minutos, y no preocuparme por llegar al siguiente nivel. Para juegos serios tengo el ordenador.

En fin, pensaba que me iba a arrepentir de la compra, pero es al contrario. Estoy contento de haberla comprado, y el poder disponer de tantos juegos, tanto de NDS como de GBA, hace que el abanico de posibilidades, además de utilizarla como mp3 y reproductor de imagen y video, sea muy amplio.

Vamos a darle notas:

Calidad gráfica: 6
(Hay grandes juegos, pero por norma general son sencillitos, y no hacen alarde de polígonos en movimiento)
Calidad de sonido: 7
(Los altavoces son estéreo, y por cascos, por supuesto, también, pero podría mejorarse la calidad)
Portabilidad: 8
(Es una consola muy portable cerrada, sobre todo si tenemos una buena funda)
Batería: 8
(Gran duración, aunque la carga es lenta)
Calidad de imagen de las pantallas: 9
(La calidad de visionado de ambas pantallas es impecable siempre que las mantengamos limpias)
Sensibilidad de la pantalla táctil: 9
(La pantalla no es demasiado sensible de forma que la accionemos sin querer, pero tampoco tenemos que darle una patada para hacerla funcionar)
Relación calidad / precio: 9
(Es una gran máquina, y si no tenemos en cuenta los “extras”, el precio es bastante adecuado)

General: 8

mar 17

En el jueguecillo de hoy lo que tenéis que hacer es colocar la pieza que parpadea de modo que la cifra de las unidades de la suma de las piezas que la rodean sea la de la pieza que colocais para que desaparezcan todas. Con la bomba destrozais las piezas que rodean la casilla donde la colocais, con la ? haceis que se reordenen y con la X hacéis que desaparezcan todas las que tienen un número determinado. Por lo pronto, 21 movimientos sin prestar mucha atención. Empieza el pique :P

feb 27

Las instrucciones están en marciano, así que os las narro un poco :P

El juego consiste en llegar lo más lejos posible (o eso creo xD). Primero pulsad espacio para fijar la potencia de disparo de la catapulta (en función de cuánto tenséis la tabla). Luego volved a pulsar espacio para fijar el punto de disparo con el tope. Una vez estéis volando, pulsad las flechas izquierda y derecha para equilibrar al paracaidista (si cuando pasáis por una nube rosa con estrellitas pulsáis hacia arriba, podéis impulsaros un poco en la dirección en la que apunte el cuerpo del paracaidista). Por último, cuando estéis llegando al suelo, pulsad espacio (con tiempo suficiente) para abrir el paracaidas.

Mi record por ahora es de 1252 ¿kilómetros? Hala, a superarlo ;) .

feb 22

Siento la inconstancia, chicos, pero estos días el universo se puso en mi contra a la hora de postear… Siento haberos tenido desatendidos desde los exámenes. Intentaré solucionarlo en la medida de lo posible.

Después de todo este período de stress, me puse de acuerdo con mis amiguetes Calabera, Manuls y Lussac para empezar a jugar al Ragnarok online en un server gratuito. Ellos supongo que ya tendrán experiencia en ese juego, pero la verdad es que yo, a pesar de tener los años que tiene, todavía no sé ni de qué va. Si a alguien le interesa la posibilidad de encontrarse con Sparkito, probablemente el server que usemos sea Atlantis. En caso de que haya algún cambio, os avisaré ;) .

dic 01

Clase: 2h00m Rendimiento: medio
Estudio: 0h00m Rendimiento: malo
Ejercicio: 1h30m Rendimiento: medio
Estado anímico: ||========50|%__________|


Puede que muchos conozcáis ya el oGame. Para los que no, se trata de un juego de estrategia por web estilo Starcraft. Tenemos a nuestra disposición 4 tipos de recursos para gestionar la construcción y mejora de nuestra base espacial, investigaciones tecnológicas, armamento, defensa… El aliciente está en que jugamos contra otros 13.000 jugadores, y que el vencedor de una batalla le roba recursos al perdedor. Al ser todo por web puede parecer aburrido, pero no lo es en absoluto. Es más, al dejar mucho más a la imaginación incluso puede llegar a ser más divertido.

El oGame ya tiene bastante tiempo, pero hoy toca hablar de un juego un poco más reciente. Se trata de travian. Es un juego del mismo estilo que el oGame, pero un poco más complicado. En este caso lo que gestionamos es un pueblo bien de galos, romanos o germanos. Podemos sentirnos como Astérix y Obélix, Cayus Obtusus o el personaje que más nos gusta y gestionar nuestra aldea. Personalmente me parece un poco más complicado que el oGame, ya que dependiendo de cada pueblo que escojamos tenemos cierto tipo de ventajas sobre los demás (y desventajas, por supuesto). Además hay más tipos de recursos que en el oGame, y la mecánica del juego es ligeramente diferente. De todas formas ambos son divertidos. Os recomiendo probarlos al menos, ya que no quitan mucho tiempo (basta con consultar cómo avanzan las cosas 1 o 2 veces al día si no nos lo vamos a tomar muy en serio). Ya me contaréis qué tal ;)


Faltan 9 días