Paranoyas de ‘videojuegos’

feb 21

Rebuscando por el mundo me encontré con este genial vídeo de los bailes del World of Warcraft (seguro que le gusta a Manuls :P ). La verdad es que hay que reconocer que hicieron un buen trabajo.

feb 19

Unas semanas antes de empezar la temporada de exámenes me llegó al email publicidad proveniente de un server sudaca en el que había jugado al Lineage 2. En el email me contaban que habían abierto un server de un nuevo MMORPG titulado Perfect World. No le presté mucha atención, pero unos días después me llegó la misma publicidad proveniente de otro server sudaca en el que también había jugado al Lineage 2, diciendo que también habían abierto un server de Perfect world. Al final me picó el gusano de la curiosidad y me informé un poco acerca del juego, y cual es mi sorpresa cuando compruebo que (al menos de momento, creo que el juego está en fase beta) el server oficial (malayo) es completamente gratuíto. Entonces pensé para mis adentros “Si el server oficial es gratuito, ¿para qué me voy a registrar en un server sudaca que, con casi total seguridad será una puta mierda, al igual que lo era como server del Lineage, pudiendo registrarme en el oficial?”

Tras haberme registrado y probado el juego durante unos días comprobé que en la gran mayoría de cosas no sólo está a la altura del Lineage 2, sino que en algunos aspectos incluso lo supera (el sistema de quest es mucho mejor). De todas formas, el propósito de este post no es hablar de las maravillas del Perfect world.

Justo antes de la temporada de exámenes, se me encendió la bombilla y tras rebuscar un poco, encontré una página en la que figuraban docenas de MMORPGs gratuitos. Me pasé una tarde entera viendo vídeos de cada uno en youtube, y de esta forma tomé nota de los que me parecieron mejores (algunos parecían dibujados con el paintbrush) para así, una vez terminados los exámenes, poder probarlos y quedarme con el que me pareciese mejor. En total, la lista constaba de 23 entradas.

Pues bien, pensaba que me llevaría lo menos 2 meses probar bien todos esos juegos. Sin embargo, entre los que al final resultaron ser una mierda, los que no se pueden instalar, los que no prestan servicio… terminé de catar la lista en tan sólo 5 días, y solamente 2 de los juegos se salvaron de la criba. Paso a comentar muy por encima mis pesquisas:

  1. 2 moons: sólo disponible para IPs de EEUU
  2. 9 dragons: Se hace incómodo jugar. Los menús no son móviles. Es un juego muy lento. Intentaron hacer un buen juego, pero no supieron hacerlo.
  3. Armada online: El instalador no funciona.
  4. Cabal online: Gráficos buenos. Manejable, rápido y con indicaciones de dónde hay quest disponibles. Sin embargo la música es mala, los escenarios son pequeños y están separados unos de otros, las animaciones son muy mejorables y se hace incómodo jugar. Además si queremos recargar el HP tenemos que volver a un pueblo. No me terminó de convencer.
  5. Corum online: El loader tiene mucha info y es bastante rápido. El juego tiene muy poca personalización, sólo dejan elegir 1 raza y sólo podemos crear 1 personaje. La manejabilidad es nula, los gráficos son malos, los escenarios están separados… Mal juego.
  6. Dark and light: Es necesario descargarlo con un downloader. El downloader no funciona.
  7. Deco online: Proyecto descontinuado.
  8. Florensia: Fase beta seleccionando testers. No permiten entrar a quien quiera.
  9. Hero online: Carga rápido. Buena apariencia, animaciones fluidas, interesantes golpes de artes marciales… Sin embargo la interfaz es sosa, el juego es lento, la música se hace pesada, los textos son muy pesados de leer, el sistema de menús es muy incómodo… Indican dónde hay quest disponibles. No terminó de convencerme.
  10. Holy beast online: No hay forma de registrarse en la página, y paso de perder el tiempo xD.
  11. Lunia: Servicio parado. No conseguí entender si permanente o temporalmente.
  12. Mabinogi: Disponible a partir del 23 de febrero y sólo durante 48 horas para probar si los servidores aguantan. Fase pre-beta. Hay que esperar.
  13. Mythos: beta realmente cutre.
  14. Nostale: Launcher cutre con las opciones del juego. Poca personalización. Juego lento. No resulta atractivo pese a ser relativamente bueno.
  15. Perfect world: ya lo comentaré otro día. Juegazo, pero no lo incluyo por ser una beta, y no sé si la versión definitiva será gratuíta o no (seguramente no).
  16. Ragnarok online 2: para registrarse es necesario conseguir un número de la seguridad social koreano. En cualquier caso, hasta donde sé, el rumor de que será gratuíto es sólo un rumor, y en realidad, en cuanto lancen la release definitiva, obligarán a pagar a quien quiera jugar.
  17. Rakion: Loader muy sencillo. La personalización del PJ es nula. Gráficos malos. Sistema de control con teclado. El tutorial está mal programado. El sistema de juego es por habitaciones y mediante invitación. MALO.
  18. Rappelz: Loader lento. Muy lento. Lentísimo, y con poca información. 3 razas, todas de magos. Poca personalización. Menús incómodos. Textos muy malos de leer. Pretende copiar al Lineage 2 pero sin conseguirlo. Se hace desagradable.
  19. Shaiya: Loader con opciones del juego, pero con poca información. Loader MUY lento. 2 facciones a elegir, luz y oscuridad, cada una con 2 razas. Distintos niveles de juego (en principiante no podemos usar skills, en intermedio sólo podemos llegar a lvl 50 (y es necesario para jugar a un nivel más alto…)). Personalización de personaje NULA. Buenos gráficos y se indica dónde hay quest disponibles. A pesar de las limitaciones parece un juego interesante.
  20. Soul of the ultimate nation: Proyecto descontinuado.
  21. Talisman online: Loader muy completo. Personalización baja. Nos indican dónde hay quest disponibles. Los gráficos son malos y el juego es lento e incómodo.
  22. Trickster online: Loader con opciones, rápido y con mucha información. La pantalla no es móvil. La apriencia es tipo Ragnarok Online, con gráficos sencillos y muchos colores pastel. Los menús son realmente atractivos. Los escenarios están separados. Durante el juego nos dan muchos y muy útiles consejos en forma de ventana con “tips”. Un gran juego.
  23. Youlgang online: Debe estar descontinuado. En la página me redireccionaron al Scions of fate.
  24. Scions of fate: Loader con bastante información y con opciones. No hay razas ni sexos. Poca personalización. MUY lento. Los gráficos no son excepcionales y nos tenemos que apañar para encontrar quest. No me gustó.

En resumen, los únicos que se salvaron de la criba fueron el Shaiya y el Trickster online, y de estos dos, el que recomendaría sin dudar es el segundo (el primero es imposible evitar compararlo con el Lineage 2, y ante esa comparación es evidente que sale perdiendo). Si queréis ver qué pinta tiene cada uno, os recomiendo que busquéis algún vídeo en youtube, que los hay a patadas. Por mi parte, aparte de intentar jugar a los 2 que se salvaron, iré comprobando los que todavía no prestan servicio, a ver si al final se atreven a ser sometidos a mi crítica ;) .

dic 08

Juegazo donde los haya, y de esos que demuestran que en las oficinas la gente se aburre muchísimo. Es un juego en flash de preguntas tipo test en las que tenemos que buscar la respuesta de forma ingeniosa, bien leyendo los juegos de palabras atentamente o bien buscándonos la solución por la pantalla. Una pista: el nombre es bastante acertado :P . Yo por ahora voy por la 79 xD


Recuerda: pasado mañana es el día

sep 14

Ya que estamos con la música de los juegos, vamos a aprovechar la carrerilla para postear esto.

Hay un juego de hace ya un buen montón años llamado Gradius. Es el típico matamarcianos horizontal, en el que la nave se desplaza hacia la derecha mientas va recogiendo items que permiten aumentar la potencia y recursos de la misma. La segunda versión del juego tenía una cancioncilla titulada “Burning heat” bastante pegadiza. La podéis escuchar en una versión muy aproximada a la original en esta MIDI.

Lo que me llamó la atención fue que un día, jugando al Stepmanía, me encontré con un par de remakes de esta canción bastante buenos, sobre todo el que os pongo aquí. Es genial por dos sencillas razones: la primera es que respeta mucho la canción original, sin estúpidos alardes de sonido tecnológico sacados a base de calculadora casio, ni efectos estúpidos fácilmente reproducibles con Matlab. La segunda y más importante es que tiene un guiño al juego original, dejándonos escuchar un trozo de la melodía real del juego, que por otro lado, encaja perfectamente con el remake debido al respeto con el que está hecho. Aquí tenéis el remake (mucha atención a 1:04).

mar 09

Si llevais tiempo leyendo el blog quizás recordeis que hace un par de años ya había jugado al Lineage II. Desde entonces no había vuelto a jugar, pero con motivo de la salida de la crónica 5 puse un post en el foro de teleco y me puse a viciar con un amigo de nuevo.

El servidor en el que jugamos ahora es un servidor argentino que soporta la crónica 4 (Elwyn). Está muy bien trabajado, soportando prácticamente todas las cosas que tiene el servidor oficial, apenas sin lag, sin ningún bug (al menos que yo haya encontrado hasta ahora)…
Los rates son bastante bajos, que es como me gusta a mí. De ésta forma si tienes un personaje fuerte, se nota respeto hacia ti, no como en los típicos servers con rates a 3000X en los que cualquiera puede tener un personaje de nivel 100.

Para los que no conozcáis este juego y creáis que os puede interesar el mundillo de los MMORPG, os voy a pegar el post que puse en el foro de teleco:

A ver, vamos a intentar pormenorizarlo un poco.
El lineage 2 es un juego de rol masivo multijugador por internet, es decir, es como si fuese el típico juego de tener en tu ordenador, matar bichos, ir subiendo niveles, comprar armaduras y armas, etc, pero con el aliciente de que te encuentras con muchos otros jugadores, puedes hablar con ellos, ir a matar todos juntos… No es un juego pasivo como el travian, sino que es totalmente activo. Manejas a tu personaje, atacas a los bichos, les zurras (o te zurran ellos a ti), tienes que recorrerte el mapa…

Al principio tienes a elegir como razas humanos, elfos, elfos oscuros, orcos y enanos, cada uno hombre o mujer, como dije antes, y guerrero o mago, y luego llega lo de las profesiones.
Por poner un ejemplo, un humano guerrero (hombre o mujer) al llegar al nivel 20 puede elegir entre ser caballero, guerrero o rogue. El caballero está especializado en el uso de la espada y el escudo, el guerrero en el uso de espadas a 2 manos, armas pesadas en general, etc, y el rogue es una cosa intermedia (por poner un ejemplo, el caballero es el chulo con armadura brillante y el guerrero es el que entra gritanto y se carga a todo el que se mueve), y si eres caballero, al llegar al nivel cincuentaynosecuantos puedes elegir entre ser paladín (tan bueno que da asco) o dark avenger (pasado al lado oscuro Razz).
Cada raza y profesión tiene sus habilidades: el caballero tiene habilidades con el escudo, por ejemplo (atontar a las presas de un escudazo) y el guerrero tiene habilidades para mejorar el ataque con armas a 2 manos.

Una vez que tienes tu personaje creado empieza la movida. Dependiendo de la raza empiezas en un sitio u otro del mapa. Puedes elegir entre matar bichos sin ton ni son para ir subiendo niveles o hacer las quest (misiones) que te pueden ir encargando los personajes de los pueblos (personajes no jugables o NPC). Cuando terminas una quest te recompensan con experiencia, dinero u objetos (armas, joyería para defenderte de ataques mágicos, etc). Otro gran aliciente de este tipo de juegos es que no tienes por qué ir sola. Puedes hacer “party” con otros amigos de forma que vais a matar todos juntos y la experiencia y objetos de los malos muertos se reparten entre todos los que les zurran. A modo de anécdota graciosa con la party contaré que hay un sitio que se llama Sea of Spores, donde hay unos cuantos bichos de cierto nivel bastante interesantes porque dan dinerillo, pero oh sorpresa, también hay un Raid Boss (monstruos más gordos de lo normal) que se llama Orphen, que mide como el Empire State Building y para cargársela hace falta poco menos que una bomba H. Total, que nos pasábamos el rato en party matando en el sea of spores, y cuando aparecía por allí Orhpen salíamos todos pitando en plan sálvese quien pueda. Era una situación la mar de graciosa.

Por otro lado, en este juego te encuentras cosas como la vida misma. Hay los típicos con más cara que espalda pidiendo dinero. A veces te encuentras asaltacaminos que te matan para ver si se te cae algo y te pueden robar… Lo de siempre.

En cuanto al enfrentamiento entre jugadores, en este juego es posible atacar a los demás jugadores, pero hay bastantes peros. Si quieres darte de ostias con alguien de forma segura y legal, teneis que ir ambos a una arena (pequeños espacios habilitados para zurrarse y que están marcados en el mapa). Pegándose en la arena, el que muere no pierde puntos de experiencia, y al que gana no se le penaliza. Si por el contrario matas a alguien fuera de la arena por iniciativa propia, tu nombre se vuelve rojo y te dan lo que se llama “puntos caóticos”. Mientras tengas esos puntos, serás un personaje malo, y los guardianes de los pueblos (también son NPC) te atacarán si intentas entrar. Para librarte de los puntos de caos tienes que matar bichos de nivel igual o superior al tuyo, y poco a poco irán desapareciendo. Sin embargo, si alguien te ataca fuera de una arena y defendiéndote lo matas, no te dan ninguna penalización.

Otro punto interesante del juego son los clanes. Cuando tienes bastante nivel, si todavía no tienes clan, es muy usual que gente de alguno intente meterte dentro. Son grupos de gente… “asociada”. Cada clan tiene en el almacén un espacio asociado donde guardar sus cosas. Un clan puede ayudarte proporcionándote armamento, equipos de defensa, dinero si lo necesitas… Es además una buena forma de hacer amigos y tener gente con la que jugar. Hay también quest específicas para clanes (y son las más espectaculares).

Ahora llegamos a uno de los puntos más interesantes de este juego: los asedios. A lo largo del mapa hay muchos pueblos, y hay varios castillos, cada uno de los cuales domina a algunos pueblos. Dentro de los pueblos hay tiendas de armas y defensa, así como droguerías. En estas tiendas hay un impuesto que estipula el clan que domina el castillo correspondiente, y el dinero que sale de los impuestos de quien compra en estas tiendas va a parar al clan que domina el castillo (además de que dominar un castillo es un gran prestigio). ¿Cómo se llega a dominar un castilo? Fácil: asediándolo. Hay que citarse con el clan que domina el castillo y preparar una fecha para hacer un asedio. Llegado el momento, el clan atacante tiene que derribar la muralla del castillo, entrar por la fuerza y dominarlo. Evidentemente no es un trabajo fácil, porque la gente se rifa los castillos y normalmente quien domina uno es un clan fuerte. Un asedio suele alargarse bastante (puede llegar a pasar de una hora sin problemas). Yo creo que es uno de los puntos más divertidos, 100 personas atacando y ortas tantas defendiendo , gritándose unos a otros mientras se zurran xD

El juego tiene aparte muchas más cosillas, como mascotas que pueden ir a matar contigo, dependiendo de la raza puedes invocar criaturas que te ayuden (el dark avenger invoca a una pantera negra chulísima), hay sistemas de transporte (para ir de la isla de los humanos al continente hay que comprar un billete y esperar a que llegue el barco, hay teletransportadores en los pueblos [cuestan pashta Razz]), hay un sistema de comercio muy bueno, hay cientos de objetos entre armas, armaduras y demás, puedes casarte con alguien en el juego (xDDDD), el mapa es enorme y siempre quedan sitios por visitar…
Aparte está lo que ya dije antes: el motor gráfico es muy bueno, y el juego tiene una gran calidad gráfica, aunque si no tienes mucha tarjeta puedes desactivar los filtros de texturas y te soluciona bastante la papeleta. La banda sonora también es muy buena.

Bueno, y creo que grosso modo eso es todo. Si quieres echarle una ojeada a la pinta que tiene el juego, repito de nuevo que en youtube hay kilos de videos…

Y para terminar os pongo una captura de pantalla de mi personaje. Tiki, para serviros:

ene 20

Leí por ahí muchas burradas con respecto a que la fonera no servía para conectarse con la DS, ni para jugar ni para navegar. En otros sitios leí que sólo se podía navegar pero no jugar… Pues voy a sacar a todos del error: sí se puede jugar con la Nintendo DS a través de una fonera. Yo lo hice y os voy a decir cómo.

Como sabeis los que leeis esta basurilla a menudo, hace unos meses me compré una Nintendo DS. Es la mar de viciosilla y tiene juegos muy entretenidos, además del homebrew, pero como no tenía en casa ningún dispositivo WiFi no había podido jugar por Internet hasta ahora.

Hace un mes, más o menos, Manuls me envió una invitación para que me mandasen una fonera a casa totalmente gratis (hasta los gastos de envío gratis [aviso a navegantes: le mando la misma invitación al primero que me envie su email al mio y esté dispuesto a ser fiel a la iniciativa FON]. En cuanto me llegó, la conecté e intenté usarla con la DS, pero siempre me daba como error que no se podía acceder a la red. A base de trastear descubrí cómo hacer que accediese a la red, pero seguía diciéndome que no había acceso al servidor de Internet. Al final di con la configuración correcta. Primero os incluyo un esquema de la configuración de mi red.

Como veis, tengo un router (un Zyxel prestige 643) al que va conectado la fonera, y a la fonera la Nintendo DS. El truco está en que el router debe tener el servidor DHCP habilitado (aunque querais que vuestro equipo tenga una IP de red fija, es IMPRESCINDIBLE que el servidor DHCP esté habilitado), y la fonera debe estar también configurada por DHCP (si no, las conexiones cascan), tanto el apartado de conexión a Internet como el de configuración de la red. Además de ésto, para conectarnos tenemos que utilizar la red privada (la pública no vale, porque hay que autentificarse antes de acceder mediante ella, por lo que la conexión casca), y además es necesario que la red privada esté configurada como abierta (sin ningún tipo de clave. Con WEP también da error).

Una vez que lo tenemos así, reiniciamos router y fonera, esperamos un rato (la fonera es horriblemente lenta reiniciando) y entramos a la configuración de WiFi de la DS (a través del Mario Kart, por ejemplo). Seleccionamos nuestra red privada y listo, la consola se encarga de configurarla.

Así es como lo hice yo y así es como me funcionó. Lo probé con el Mario Kart y el Tetris DS y sin problemas. Espero que os haya servido de algo a los que como yo os desesperasteis buscando una solución para poder entrar a través de la fonera ;) .

EDITADO: para los que lleguéis ahora, la invitación que tenía ya fue cedida, así que mientras el susodicho no registre su fonera, no tendré más :P

dic 19

Después de leer lo flipada que quedó la peña del foro de teleco después de haber probado el Frets on fire, me decidí a testearlo personalmente.

Para los que no sepáis de qué se trata, deciros que es un juego a lo Guitar hero, pero un poco más… “original” xD. Lo que tenemos que hacer es agarrar el teclado como si se tratase de una guitarra, tal que así:

Así es como agarra el teclado un auténtico rockero

Una vez que estamos en posición, sale en pantalla una especie de mástil por el que van bajando unas marcas que nos indican qué cuerda tenemos que tocar. En ese momento tenemos que presionar la “cuerda” correcta (teclas F1 a F5) y tocarla con la “púa” (tecla Enter). Cuando nos demos cuenta, estaremos tocando una especie de guitarra a lo fisher price, pero mucho más divertida xD.

Notas bajando en un momento de locura

Deciros que sí, el juego es tan vicioso como dicen e incluso más. El paquete básico del juego (que podemos descargar gratuitamente de la página) viene con 3 canciones, de las cuales 2 están muy bien (lo siento, pero la primera no me gusta nada xD). Además es muy original el menú para elegir canción (los “iconos” son cassettes, a lo maqueta), y en cada canción tenemos 3 niveles: fácil, normal y difícil; en fácil sólo tenemos cuerdas sueltas, una detrás de otra; en normal tenemos ya combinaciones de dos cuerdas y en difícil tenemos todo lo anterior y además hay que usar la quinta cuerda (cosa complicada, porque tal y como está montado, se juega con 4 dedos).

Para los que os gusten este tipo de juegos (Channel 5, Samba de amigo, Stepmanía, DDR, Osu Tatakae Ouendan y demás familia), es un juego muy bueno, muy original y muy adictivo. En cuanto tenga más canciones (que parecen complicadas de conseguir) ya os comentaré cómo anda el panorama :P .

ago 30

Hoy tuve un momentazo cósmico unido a un flashback de esos que hacen que digas “OSTIAAAAAAAAAAAAAA”, te levantes, te eches las manos a la cabeza y te quedes un rato con la boca abierta viendo cómo el mundo entero cambia de color.

Vamos con la historia. Una gran parte de vosotros conocerá a un estudio de animación japonés que se llama Gainax. Son los “culpables” de series de anime tan increíblemente geniales como Neon genesis evangelion, FLCL o Abenobashi mahou shoutengai (ya había colgado una imagen referente a esta última serie aquí). El caso es que para mi gusto, todas las series que hace este estudio son geniales, tanto en estilo como en argumento. Son series casi siempre alocadas, y con un gran despliegue de efectos por norma general. Y no soy el único al que le gustan, ya que muchas de estas series crean verdaderos ejércitos de fans (seguro que todos conocéis Evangelion al menos).

Cambiando de tercio, algunos de vosotros (MUY pocos, o probablemente ninguno) conoceréis un juego de la Megadrive (AKA Sega Genesis) que salió allá por el 92, que se titula Alisia Dragoon. Yo tuve la suerte y el honor de conseguir un ejemplar de este juego (hubo muchos problemas de disponibilidad). Por azares del destino, el juego pasó MUY desapercibido. No se comentó nada de él en ningún sitio, muy poca gente lo conoce, muy pocos pudieron jugarlo… Sin embargo, para mí es uno de los mejores plataformas que salieron para Megadrive. La música es genial, medieval en plan épica, muy acorde con la estética del juego, la jugabilidad es muy buena y la dificultad… uf… la dificultad. Yo tardé 2 años en pasármelo, pero eso sí, en 2 años nunca me aburrí de él. Me tuvo en vilo todo ese tiempo hasta que conseguí ver la secuencia final (y aún entonces seguí jugando para mejorar las estadísticas que salen al terminar el juego).


Imágenes del Alisia Dragoon

El asunto es que hoy un primo mío me dijo que al fin había encontrado el nombre de un juego de recreativa que llevábamos casi 10 años buscando (buscar un juego sin saber el nombre es MUY complicado xD. Al final descubrimos que el juego era el Demon’s world) y a raíz de eso me acordé de este jueguecillo. Instalé en un momento un emulador de Genesis y pillé la ROM de un CD, y me puse a echarle una ojeada, en plan Flashback. Cual fue mi sorpresa cuando después de 14 años me encontré con ésto:

Tachaaaaaaaan

Hice una pequeña investigación y SÍ, el estudio que me hacía vibrar de pequeño es el mismo que me hace vibrar ahora. Fue un gran momento cósmico, una verdadera vuelta a la infancia con la ilusión de saber que tan buenos creadores siguen haciendo esa magia suya que tan bien les sale. Y esperemos que por muchos años.

ago 04

Después de tantos años al fin me terminé este juegazo de Square. Los que hayáis jugado a algún Final Fantasy estaréis de acuerdo en que todos son
juegazos. Argumentos bastante trabajados, personajes con cierto trasfondo, las relaciones entre ellos, una historia que siempre se remonta al pasado…

Pues bien, tenía el Final Fantasy VIII desde hacía años, y de hecho, ya había llegado al final, pero claro, cometí un error que nunca se debe cometer en un RPG: me puse a jugar tirando p’alante, sin rebuscar secretos del juego. Precisamente por esto llegué al último jefote con nivel 25, y claro, me daba un sopapo y me mandaba a casa de Dios. Como es un juego bastante largo (unas 50 horas de juego aproximadamente) me daba pereza retomarlo. Este verano me vi con ganas y me puse a ello, dispuesto a sacarle las tripas al juego. Me llevó bastante tiempo, pero llegué al final con bastante nivel y pude pasármelo sin mayor dificultad (y sí, me cargué a Artema y Omega ;) ).

Tengo que decir que el ending está a la altura del juego. Más de 15 minutos de video de ending (incluyendo los 3 y medio de los créditos), con una gran calidad, enseñándonos a los personajes una vez que todo vuelve a la calma y con el merecido pasteleo con beso final digno de película.

Para aquellos que queráis cometer el sacrilegio de disfrutar del final sin haber jugado al juego (o lo hayáis pasado y queráis volver a verlo) lo incluyo enterito, por cortesía de youtube.

AVISO: al terminar los créditos hay otro trozo de video. Tragároslo todo, que vale la pena ;)


mar 17

En el jueguecillo de hoy lo que tenéis que hacer es colocar la pieza que parpadea de modo que la cifra de las unidades de la suma de las piezas que la rodean sea la de la pieza que colocais para que desaparezcan todas. Con la bomba destrozais las piezas que rodean la casilla donde la colocais, con la ? haceis que se reordenen y con la X hacéis que desaparezcan todas las que tienen un número determinado. Por lo pronto, 21 movimientos sin prestar mucha atención. Empieza el pique :P